macOS 螢幕共享
從另一台 Mac 進入完整圖形介面,適合 Xcode 除錯、相依套件設定、簽署、封存及需要即時觀察狀態的開發工作。
首次連線前準備節點位址、系統帳戶與臨時憑證。連線成功後先更新憑證,再檢查鍵盤配置、解析度與剪貼簿行為。
NATIVE CLIENT / INTERACTIVE
獨享實體 Mac mini
適用於 iOS 與 macOS 開發、自動化建置、AI 實驗和影音處理的遠端 Mac 桌面。每份訂單獨享晶片、記憶體、儲存空間與系統權限,付款確認後約四分鐘即可連線。
遠端存取
需要圖形介面時使用遠端 Mac 桌面,需要腳本和流程自動化時使用 SSH。macOS 螢幕共享與相容的 VNC 用戶端可依本機裝置和網路條件選擇。
從另一台 Mac 進入完整圖形介面,適合 Xcode 除錯、相依套件設定、簽署、封存及需要即時觀察狀態的開發工作。
首次連線前準備節點位址、系統帳戶與臨時憑證。連線成功後先更新憑證,再檢查鍵盤配置、解析度與剪貼簿行為。
NATIVE CLIENT / INTERACTIVE
Windows、Linux 或其他相容用戶端可透過 VNC 操作雲端 Mac。適合需要 Mac remote access、但本機不是 macOS 的工作環境。
延遲升高時依序降低解析度、色彩深度與影格率,並暫停背景大型檔案同步。互動工作應優先選擇距離用戶端較近的節點。
CONFIGURABLE QUALITY
透過金鑰驗證執行腳本、xcodebuild、fastlane 或 self-hosted runner。適合 CI/CD、批次測試與無人值守建置。
建議為自動化工作建立獨立工作目錄,固定工具版本與快取路徑,並檢查建置記錄、金鑰權限及結束碼。
KEY AUTH / AUTOMATION
資源邊界
不是共享執行個體,也不是切分後的虛擬資源。每位租戶獨享目前 Mac mini 的晶片、記憶體、本機儲存空間與系統環境,其他租戶不會進入同一資源邊界。
M4 Core 方案
M4 Core 是目前固定機型。日、週、月、季方案採用相同硬體規格,差異僅在租用週期。實際區域結果以訂購時回傳的庫存狀態為準。
MAC MINI M4 · 16GB RAM · 256GB SSD
| 附加項目 | 日 | 週 | 月 | 季 |
|---|---|---|---|---|
| +1TB SSD | $2.7 | $7.2 | $13.3 | $36.2 |
| +2TB SSD | $5.4 | $14.4 | $26.6 | $72.4 |
| Thunderbolt 5 串聯 / 每台 | $1.1 | $3 | $5.5 | $15 |
Thunderbolt 5 串聯適合需要多台實體節點協作的工作,例如拆分建置、平行測試或節點間高速傳輸。是否適合目前流程,應在下單前核對裝置數量、軟體排程方式與資料同步路徑。
時間流程
以下時間為典型自動交付流程的拆分標準。節點庫存、付款確認速度與目前初始化狀態都可能影響實際完成時間。
驗證訂單金額、美元結算資訊與付款狀態。
依照所選區域鎖定一台可售的實體 Mac mini。
準備 macOS 環境、系統帳戶邊界與遠端連線服務。
簽發臨時憑證,並將連線資訊寫入節點管理記錄。
使用螢幕共享、VNC 或 SSH 完成首次連線檢查。
$ ssh minid@jp-tyo.node Authenticating with public key... MiniDeploy physical node / M4 macOS 15.x · arm64 · status: ready $ xcodebuild test -scheme App Resolve Package Graph CompileSwiftSources normal arm64 ** TEST SUCCEEDED ** $ fastlane upload Uploading signed archive... ✓ Build delivered
使用情境
從工作輸入、雲端執行到產物輸出,工具版本、快取策略、工作目錄與帳戶權限都由團隊依照自身工程規範設定。
遠端進入 Xcode,完成相依套件安裝、程式碼除錯、簽署、封存與 TestFlight 發佈。適合本機缺少持續可用 Mac 環境的開發者。
查看開發工作流程 →註冊 self-hosted runner,執行測試、xcodebuild 與 fastlane,並將記錄與產物回傳至現有流程。
查看建置工作流程 →設定 Python、相依套件與模型環境,在獨享 Apple Silicon 資源上執行本機推論,並記錄耗時、記憶體與吞吐量資料。
查看實驗工作流程 →先同步代理素材,再遠端完成剪輯、渲染與編碼,最後將輸出檔案傳回團隊儲存空間,避免互動階段傳輸原始大型檔案。
查看媒體工作流程 →遷移程式碼、相依套件清單與必要素材。金鑰、簽署材料與正式環境設定應分開處理,傳輸後核對權限。
固定 Xcode、SDK、套件管理器與建置元件版本,使用同一提交完成一次可重複建置驗收。
註冊 runner、隔離工作目錄、設定快取清理規則,並檢查建置憑證、結束碼與記錄保存。
Regions & latency
在售範圍僅包括新加坡、日本東京、韓國首爾、香港與美國西部。遠端桌面優先考量往返延遲;CI/CD 還需結合程式碼儲存庫、相依套件來源與產物儲存位置。
| 機型 | SG | JP | KR | HK | US-W |
|---|---|---|---|---|---|
| M4 Core |
| 用戶端城市 | SG | JP | KR | HK | US-W |
|---|---|---|---|---|---|
| 上海 | 78ms | 43ms | 46ms | 31ms | 151ms |
| 台北 | 66ms | 34ms | 52ms | 24ms | 128ms |
| 洛杉磯 | 174ms | 112ms | 139ms | 151ms | 29ms |
ICMP RTT · 當地住宅網路業者 · 20:00–22:00 · 每條線路測量 10 次並取中位數。資料僅供比較節點方向,實際連線結果會隨用戶端線路、路由與時段變化。
檢查節點庫存與延遲 →控制與帳務
控制台是資源操作的統一入口。下單前選擇節點、租期與附加項目;交付後查看連線資訊,並在租期內完成續期或資源管理。
控制台用於訂購、續期、查看節點連線資訊與管理現有資源。
付款資訊
訂單價格與附加項目均以美元顯示。實際可用付款閘道以控制台介面回傳為準。
選擇 USDT-TRC20 後,依訂單顯示的資訊完成付款。提交前核對網路、金額與訂單狀態,等待付款確認後進入節點分配流程。
Visa、Mastercard 與 Amex 由 Stripe 處理。訂單仍以美元 USD 結算,付款確認完成後開始鎖定對應區域的實體節點。
固定標準:僅支援 USDT-TRC20 與 Visa / Mastercard / Amex(經 Stripe),所有訂單一律以美元 USD 結算。
知識更新
從遠端桌面、Xcode 建置到 CI/CD 與 Apple Silicon 實驗,依測試條件、操作步驟與適用範圍整理可重現的技術資料。
術語小指南
這些詞用於區分硬體邊界、連線協定與自動化執行方式,方便在下單與排障時描述同一件事。
精選常見問題
先確認資源型態、交付時間、付款方式、節點選擇與首次連線準備,再決定是否適合目前工作。